這是壹款自由度超高的開放世界沙盒+結合的荒島生存遊戲。
遊戲簡介:
壹款自由度高到極限的沙盒荒島探索生存和發展的動作模擬遊戲。
放置壹個動物陷阱可以在壹定時間內捕獲動物。(陷阱和主角需要保持距離)
捕獲動物會顯示壹個粉紅色的數字(好感度) ,可以通過在木柵欄上放置捕獲動物和食物來喂養它們。
達到max (100)的動物將通過右鍵單擊使用被部署在原地。
土著可以用棍棒打暈他們,把他們昏迷量(白色量規)設爲0,然後把他們打暈。
妳可以回收昏迷的土著,把他們和食物放在木籠子或鐵籠子裏喂他們。
主要变更内容:
– 从袭击中的拦截和营救
– 当同伴NPC无法保护免受袭击时,现在他们会被绑.架。
– 当同伴被绑.架后,将会触发救援事件,并可以前去解救。
– 展示计时器,根据到达救援点的时间和事件结果之间的影响
– 被关入笼子中几乎被杀害
– 现在由于NPC之间的强迫动画很少,男性原住民负责场景。
– 添加绞刑架并调整人体架结构
– 添加了绞刑架。与钩子和断头台类似,可在某些NPC上使用。
– 此外过去只能装饰人体部件的人体架现在也可在部分NPC身上装饰整个身体。
– 建筑拆除模式
– 根据需求,添加了一个可以一键拆除建筑物的功能。
不需要 Non.bat 也可以步兵.角色获取经验 + 100倍.升级获取技能点 + 100倍.取消天赋等级和需求tp限制.同伴/敌人 背包扩展 10 > 20.材料上限提升 999 > 9999.获取的材料 直接 +9999.获取的武器使用次数 +9999.敌人掉落 提升 20个 数量9999
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/eve = /傍晚 /下午 /petmax = /物品好感度 /getgen = /原住民 /change = /交代 /切换 /交换 /collectall = /全收集
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